假设我有:classVector3{floatx,y,z;...bunchofcuntions..staticoperator+(constVector3&,constVector3);};现在,假设我想要上课:Position,Velocity,与Vector3完全一样(基本上,我想要typedefVector3Position;typedefVector3Velocity;除了,给出:Positionposition;Vector3vector3;Velocityvelocity;我想确保以下不能发生:position+vector3;vector3+velocity;veloci
我正在检查核心转储,并注意到在一个帧中的“this”指针与下一帧(在同一线程中)不同。不仅仅是一点点不同,它从0x8167428变成了0x200。我不太精通GDB,但这对我来说似乎不对。这是有问题的吗?如果是,原因可能是什么? 最佳答案 如果在不同的对象上调用下一帧中的函数(即使对象是同一类型),则this指针可以在gdb跟踪中的帧之间改变,因为这是为了具体实例。这可能不是您的问题。0x200不是this的有效值,几乎可以肯定表示某种类型的内存损坏。this指针有时存储在堆栈中并作为不可见的第一个参数传递给函数。因此,如果您损坏了堆
两个客户端在消息层之上相互通信在消息正文中,我需要包含一个指向任何数据类型的字段我从客户端A发送字段为shared_ptr到消息层。我将此字段定义为shared_ptr在消息层。但是我怎样才能将这个字段转换回shared_ptr在客户B中?或者我应该定义shared_ptr在消息层中作为其他东西?谢谢 最佳答案 如果您使用的是boost::shared_ptr,那么您可以使用各种XXX_ptr_cast()函数(static_ptr_cast、dynamic_ptr_cast...)。如果您使用的是MSVC2010版本,我无法找到这
我只想在这里检查如何将引用传递给需要指针的函数。我在下面有一个代码示例。就我而言,我正在将C++引用传递给将更改我的值的C函数。我是否应该在此调用中使用运算符的“&”地址:retCode=MyCFunc(&myVar)?看来我是引用了引用,这在C++中是不允许的。但是,它编译得很好并且似乎可以工作。MainFunc(){intretCode=0;unsignedlongmyVar=0;retCode=MyCPlusPlusFunc(myVar);//usemyVarsnewvalueforsomechecks......}intMyCPlusPlusFunc(unsignedlong&
我正在寻找一种减少C++项目中header耦合的简单方法,这主要是由于(过度使用的)类组合,这当然需要完整的类型。例如://headerAclassA{Bb;//requiresheaderB};我也考虑过接口(interface)和pimpl,但是它们都暗示了一些我不想手动编写/支持的样板代码(或者有没有使之自动的方法?)。因此,我考虑过用一个指针和一个类似于classB*pB;的转发替换成员,但这需要处理对象的创建和删除。好的,我可以使用智能指针进行删除(虽然不是auto_ptr,因为它在创建时需要完整的类型,所以要说类似shared_ptrpB;这样的东西),但是现在如何进行对象
我对一些代码运行了cppcheck以查找可能的运行时错误。并且它报告了以下情况下可能的空指针取消引用:Foo*x=...//definedsomewhere...Foo*y(x);//possiblenullpointerdereference.编辑:更好的例子for(inti=0;i来自cppcheck的错误消息:[C:\file.cpp:3]:(error)Possiblenullpointerdereference:x-otherwiseitisredundanttocheckifxisnullatline4但我不知道这怎么可能。 最佳答案
显然它会因您使用的编译器而异,但我很好奇执行vector>时的性能问题与vector*>,尤其是在C++中。具体来说:假设您的外部vector已满,您想要开始将元素插入到第一个内部vector中。如果外部vector只是存储指针,而不是存储整个内部vector,那么它将如何存储在内存中。是否必须移动整个外部vector以获得更多空间,或者移动内部vector(假设未预先分配空间),从而导致外部vector出现问题?谢谢 最佳答案 Vector在内部是一个指针,所以vector的指针有点矫枉过正。Vectorofpointersors
这是一个例子,我对它是否是释放指针分配内存的正确方法感到震惊char*functionTest(){char*a=newchar[10];returna;}intmain(){char*b;b=functionTest();delete[]b;return0;}这是一个非常初学者的问题,但仍然想消除我的疑问。从delete编辑到delete[]感谢@sharptooth。提前致谢。 最佳答案 技术上正确的C++(截至此时使用delete[]进行编辑)代码将编译并运行而不会出现错误。然而,在生产C++代码中,您将很少使用new[]和d
所以我一直在VS2010中使用__asmblock,但我没能找到更好的方法来获取指向汇编block开头的指针。我知道如何做到这一点的唯一方法是声明一个void函数。一个问题是void函数在我的程序集block之前和之后都有自己的程序集,我必须通过获取函数的真实地址并添加偏移量来进行补偿。例子:C++voidmyfunc(){__asm{nopnopnopret}}会产生类似这样的装配:pushebpmovebp,espaddesp,8nopnopnopretnmovesp,ebppopebpretnmyfunc()如果执行,很可能会出错。 最佳答案
是否有可能获得mpl::vector的偏移量?在执行mpl::find之后在上面?换句话说,我想做的编译时间等同于:#include#include#includeintmain(){typedefstd::vectorv_type;v_typev_int(3);v_int[0]=1;v_int[1]=2;v_int[2]=3;v_type::iteratorit=std::find(v_int.begin(),v_int.end(),3);std::cout否则,我输入mpl::vector有一个type_trait::ordinalconst硬编码,我想尽可能避免这种情况。重要提示